transcosmos mendukung Game Grove X (GGX), sebuah proyek kreatif game yang dipimpin oleh Prefektur Wakayama. Pada GGX Games Showcase, sebuah festival game yang diselenggarakan oleh para kreator game lokal di Prefektur Wakayama, transcosmos mengadakan seminar panggung dengan tema “Key Insights and Future of Gaming Trends through Roblox”.
Laporan Seminar
- Tanggal & Waktu: Sabtu, 31 Januari 2026, 14:30—15:10
- Tempat: Ruang Pameran Lantai 1, Wakayama Castle Hall
- Pembicara: Shinnosuke Kawai (Operator kanal YouTube: Haruto’s Funny Family / Moko’s Interesting Life)
Jin Mitsuda (Manajer, Departemen Promosi Metaverse / Metaverse Strategist, transcosmos inc.)
Fitur utama seminar
Selama seminar, transcosmos mempresentasikan gagasan bahwa Roblox, YouTube, dan AI hanyalah alat—nilai sebenarnya terletak pada kemampuan anak muda untuk menguasai siklus pembuatan-pengujian-peningkatan verifikasi.
- Verifikasi cepat di Roblox: Siklus cepat publikasi->respons->perbaikan mempercepat pembelajaran yang didorong oleh inisiatif diri sendiri.
- Merancang momen-momen penting melalui integrasi video: Mempertajam kemampuan kreatif dan perencanaan untuk konten yang ditujukan untuk jangkauan luas.
- Verifikasi dan peningkatan sangat penting di era AI: Di luar penciptaan, kemampuan untuk menguji hipotesis adalah pembeda utama.
- Mengubah kegagalan menjadi aset: Lingkungan yang mendukung pengujian berkelanjutan menumbuhkan kreativitas.

Banyak pengunjung yang tertarik dengan dunia game dan digital mendengarkan presentasi dengan saksama.
Seminar tersebut menegaskan bahwa Roblox menarik minat yang besar tidak hanya sebagai platform bermain, tetapi juga sebagai platform pembelajaran tempat orang membuat dan memverifikasi konten.
Kolaborasi dengan Universitas Wakayama, Prefektur Wakayama
transcosmos telah mendukung Prefektur Wakayama dan Universitas Wakayama dalam membangun lingkungan untuk mengembangkan kreator digital generasi berikutnya dari komunitas lokal melalui inisiatif yang memanfaatkan versi korporat furusato nozei—program donasi pajak kampung halaman Jepang—dalam kolaborasi dengan prefektur dan universitas. GGX dikelola sebagai komunitas dengan siklus pembelajaran, kreasi, presentasi, dan umpan balik. Memanfaatkan keahliannya di bidang metaverse dan digital CX, transcosmos menyediakan tempat untuk belajar dan berkreasi di mana percobaan dan verifikasi terjadi secara alami.
Komentar dari seorang penanggung jawab di Prefektur Wakayama
Bapak Yamaguchi, Kepala Departemen Promosi Masyarakat Digital, Prefektur Wakayama
“Prefektur Wakayama bertujuan untuk mendorong inovasi masa depan dan mengembangkan ekonomi lokal dengan menciptakan lingkungan di mana kaum muda dapat menghadapi tantangan, belajar, dan berinteraksi. Kami berharap Roblox, platform yang diperkenalkan oleh transcosmos, akan menjadi pemicu bagi para kreator masa depan untuk memperluas kreativitas dan aktivitas mereka. Kami sangat berterima kasih dapat berkolaborasi dengan transcosmos melalui versi korporat furusato nozei. Bersama-sama, kami akan terus mendukung penciptaan peluang bagi kaum muda untuk menghadapi tantangan.”
Program pendidikan praktis transcosmos menggunakan Roblox
transcosmos mendukung pemerintah daerah, lembaga pendidikan, dan perusahaan dalam mengembangkan bakat melalui program pendidikan praktis yang dibangun berdasarkan model kreasi-dan-verifikasi menggunakan Roblox.
- Untuk pemerintah daerah dan sekolah: Program pengembangan talenta kreatif bersiklus kreasi-presentasi-verifikasi
- Untuk perusahaan: Program pelatihan talenta digital praktis untuk mengasah kemampuan perencanaan, pemahaman data, dan peningkatan
- Dukungan operasional komunitas: Merancang platform pembelajaran untuk menciptakan konten dan mendapatkan umpan balik secara berkelanjutan
Menanamkan budaya verifikasi melalui pendidikan akan mendorong pengembangan talenta lokal sekaligus meningkatkan CX. Dengan memanfaatkan Roblox dan platform praktis lainnya, transcosmos akan terus mendorong inisiatif yang membantu mengembangkan talenta yang mampu melampaui batas lokal, bersaing secara global, dan menciptakan nilai CX di era digital.
Halaman terkait
* transcosmos adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari transcosmos inc. di Jepang dan negara lain.
* Nama perusahaan dan nama produk atau layanan lain yang digunakan di sini adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari masing-masing perusahaan.
Tentang transcosmos inc.
transcosmos meluncurkan operasinya pada tahun 1966. Sejak saat itu, kami telah menggabungkan “sumber daya” yang unggul dengan “teknologi” terkini untuk meningkatkan kekuatan kompetitif klien kami dengan menyediakan layanan yang unggul dan berharga bagi mereka. transcosmos saat ini menawarkan layanan yang mendukung proses bisnis klien dengan fokus pada ekspansi penjualan dan optimalisasi biaya melalui 186 kantor cabang kami di 36 negara/kawasan dengan fokus di Asia, sambil terus mengejar Keunggulan Operasional. Selain itu, mengikuti perkembangan pasar e-commerce dalam skala global, transcosmos menyediakan Layanan E-Commerce Global Satu Atap yang komprehensif untuk memberikan produk dan layanan terbaik klien kami kepada konsumen di 46 negara/kawasan di seluruh dunia. transcosmos bertujuan untuk menjadi “Mitra Transformasi Digital Global” dari klien kami, mendukung transformasi klien dengan memanfaatkan teknologi digital, dalam menanggapi lingkungan bisnis yang terus berubah. Kunjungi kami di sini https://www.trans-cosmos.co.jp/english/